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Playru Point
Validé
Playru Point
160 ans
Zora
Homme
#FF3535
Improvisation,
Généralement je ne m'attend pas a ce que l'on m'attaque, et je ne suis pas trop formé pour cela non plus. Donc des qu'il s'agit de combat je ne sais absolument pas ce que je fait, j'improvise des mouvement, je fait des truc contre intuitive, des feintes, il en deviens presque impossible de lire mes mouvement car moi même ne sais pas ce que je fait. Il faut juste de bon reflex pour me battre en encore il en faudrait peut être encore moins.
mais là où je suis dangereux c'est que j'utilise les armes de manière non conventionnelle (surtout la lance).
Mais, si jamais Il se bat avec "les larmes", sachez que cette arme est spécialement conçu pour lui et qu'il la manipule avec excellence dus aux nombreux danger qu'il a dus affronté sur ces terres, entre lacération, percé, contra-attaque et acrobatie, il est dangereux de l'affronté, mais en plus l'arme à d'autres spécificité lié aux connaissances alchimique du Zora.
Très grand et Très maigre ,
peau bleu très foncé, avec marque de déshydratation (des tâches grisâtre ou blanchâtre) et de brûlures,
Apparence hermaphrodite (ni homme ni femme) mais c'est un homme,
un Zora qui ne pense pas souvent a s’hydrater avec une musculature sec, dessinée mais pas très épaisse.
Il possède 7 nageoires : 2 à l'avant bras, 2 grandes et souple aux coudes, 1 dorsale, et 2 aux mollet.
Il est aussi le seul Zora qui porte des vêtement autre qu'une armure dont un pantalon, qui est plutôt grand (ils s'arrête aux nageoires des mollets) avec pleins de poches et une cape qui l'aide à resté hydraté par divers procédé.
Playru est un voyageur solitaire qui aime bien rencontré des inconnus(es) de temps en temps, il préfère la terre a la mer, il déteste la vie monotone et veux que aucun jour ne se ressemble. Il oublie souvent de d’hydraté mais il fait généralement de bonne rencontre avec des personne qui sont gentil avec lui et il leur rends l'appareil, voir des fois il en fait plus pour les autre qu'il n'en fait pour lui, car il oublie souvent de s'occuper de lui même finissant souvent inconscient (de faim, de soif, ou de sommeille) ce qu'il fait que généralement quand il se réveille il n'est pas toujours au même endroit et qu'il rencontre des personne bienveillante.
Mais le zora agis la plus part du temps comme un poison hors de l'eau, usé par la vie malgré son jeune âge et tente de retrouvé sa jeunesse perdue par les évènements traumatisant de son enfance.
Le chemin ne fut point facile, et au cours de mon périple, j'ai rencontré de nombreux aventurier et amis, ainsi que de nombreux danger et pertes. Sans oublier je ne ne me souvenais guère où se trouvai la maison de mon peuple. Après un odyssée je retrouvais enfin Ma'a Uahn. Une fois de retour dans le Domaine Zora de Ma'a Uahn, je me sentis un peut comme un poison hors de l'eau, je faisait partis d'un peuple qui n'était pas de ma culture et eu du mal à reconstruire des phrase correctes avec les miens. Puis après quelques temps je pus retrouvé mes parents d'adoption, les Point, nom que je portais fièrement même quand je vivais chez les Edward. Les retrouvailles étaient émouvante pour ma part, je venaient de retrouvé une famille alors que j'avais il y a quelques mois perdu mes proches. Ma peau et mon esprit étaient marqué à jamais d'histoires et d'aventures. Mes parents avaient reçu d'autre sœurs dont Gameru qui au fur et a mesure des années s'attacha à moi et mes histoires sur les terres en dehors du domaine... Mais désireux d'aventures je suis reparti, puis revenue, encore et encore... Puis Le fléau..
Vers mes 60 ans se produisis le plus grand cauchemar que le monde ai connue... Je n'étais pas à Ma'a Uahn lors des évènements, j'étais avec Gameru dans le village où j'ai grandis avec Zoé quand c'est arrivé... Et je n'ai pus protégé tout le monde... De nombreux amis tombèrent au combat et ma sœur fut gravement blessée et fut plongé dans le comas elle ne se réveilla que quelques mois plus tard, amnésique, dans un monde à feu et à sang."
PS: Parmi les rencontres qu'a fait Playru, Se trouvais une petite orpheline hylienne de 8 ans nommé Zoé, qu'il décidas de l'adopté. ils vécurent de nombreuse aventures ensemble au point de tisser des liens père-fille. Des année ans plus tard, alors qu'ils étaient au bord de la mer sur un petit bateau en direction du nord (je ne connais pas asse bien la carte) ils eurent un accident, Le temps que Playru cherchas Zoé, cette dernière fus une des 1er personnes tombé a l'eau. Playru la retrouvas entrain de tenté de remonter a la surface et allas en sa direction pour l'aider, mais cette dernière se noyas peut de temps avant que Playru réussisse a l'atteindre, il compris que trop tard que Zoé est morte dans ses bras. Le dernier souvenir de sa "fille" est un cadeau qu'elle lui avait offert une étrange lance a deux tête nommée "les Larmes"
Ses compétences
Son inventaire
Les larmes
Une lance à deux têtes en acier, l'une taillée pour la tranche, l'autre taillée pour l'estoc. La hampe des Larmes est équipée d'un réservoir qui peut se remplir de poison.
Bien qu'elle soit un peu plus petite qu'une lance traditionnelle, cette arme est prévue pour une utilisation à deux mains.
Sa ligne du temps
Commentaires
04/02/2020 01:07
13/04/2020 23:57
28/07/2020 16:05
14/08/2020 21:54
19/08/2020 21:51
Breath of the Wild
Ocarina of Time
Voyons ce sur quoi nous pourrions avancer ensemble 
Ce qui rend toute forme d'aventure ou d'exploration particulièrement complexe 

Par ailleurs cela signifie penser à manger par soi même ! Une fois hors du domaine, il ne peut compter sur personne pour veiller sur lui
)
.
28/07/2020 16:05